Skriv ut sidan Tipsa någon om denna sida Visa innehållsstruktur för webbplatsen Logga in
3 Frågespel

KartspelMed hjälp av "osynliga" objekt kan man skapa många typer av spel och övningar. Här följer några förslag:

Glosspel
På samma sätt som jag skapade kartövningen i filmexemplet skulle man kunna göra ett enkelt glosspel som till exempel består av ett foto på en massa föremål som ligger på ett bord. Användaren uppmanas att klicka på "the bottle". Klickningen på flaskan leder till nästa bild där ett annat föremål efterfrågas etcetera.

Undersökningsspel
Av en bild på exempelvis folkvimmel i en storstad kan man skapa ett undersökningsspel. Vad händer till exempel om man klickar på gatumusikanten (musik spelas upp), en berömd byggnad (information om byggnaden) eller om man klickar på någon som pratar i en mobiltelefon (någon som säger något på ett främmande språk eller varför inte en röst som ger eleverna ett spännande uppdrag)?

Förstapersonspel
Ett förstapersonspel är ett spel där man inte ser huvudpersonen utan ser det som huvudpersonen ser. Med hjälp av listigt tagna bilder, en kreativ idé och en hel del tålamod skulle man kunna skapa ett spel som består av foton där man klickar sig vidare i olika riktningar. Låt oss ta ett exempel:

På ett foto ser du ett rum med två dörrar. När du klickar på en dörr hyperlänkas presentationen till en närbild på dörren. Klickar du nu på handtaget hörs en ljudeffekt och hyperlänkning till ett foto av det nya rummet och så vidare.

Temainställningar
För att anpassa ett tema, se till att du valt ett lämpligt tema (Design-fliken) och välj Design - Färger - Skapa egna temafärger. Testa olika färger på dekor och teckensnitt och spara ditt anpassade tema. Vill du fortsätta att göra ändringar i det anpassade temat, välj Design - Färger och högerklicka i listan på ditt anpassade tema och välj Redigera. Väljer du Design - Tecken kan du på samma sätt anpassa teckensnitten i din presentation.

Nya temafärger

Om du vill ha ett annat tema, eller inget tema, på en eller ett par bilder i presentationen, markera bilden/bilderna i minityrfältet och högerklicka på önskat tema. Välj Använd på markerade bilder i snabbmenyn.

Välj annat tema för markerade bilder

Osynliga objekt
Välj en figur (Infoga - Figurer) och måla upp den där du vill ha ditt osynliga objekt. Se till att objektet är markerat och välj Ritverktyg - Format - Kontur - Ingen kontur. Högerklicka sedan på figuren och välj Formatera figur. Välj menyn Fyllning och dra reglaget för Transparens till 100 %.

Skapa osynligt objekt 

Utlösare
Markera ett objekt och välj Animeringar - Anpassa animering. Ställ in önskad effekt och klicka på pilen bredvid animationen i animeringslistan. Välj Tidsinställningar och Utlösare. Bocka för Starta effekt vid klickning på och välj objektet. Bekräfta med OK.  

Ställ in utlösare 

Rörelsebanor
Markera ett objekt och välj Animeringar - Anpassa animering - Lägg till effekt - Rörelsebanor. Bestäm dig för en variant och rita ut den.

Välj en typ av rörelsebana

För att modifiera rörelsebanan, klicka på den röda pilen, så de vita punkterna blir synliga, och anpassa banan.

Dra i en vit punkt för att förändra rörelsebanan

Åtgärd
Markera önskat objekt och välj Infoga - Åtgärd. För att ställa in uppspelning av ett ljud, bocka för Spela upp ljud och välj i listan. För att spela upp ett ljud från din dator, välj Annat ljud i listan, leta upp ljudet och klicka på OK.

Bestäm åtgärd 

Gruppera objekt
Markera de objekt som ska bli en grupp, antingen genom att hålla ner Ctrl-tangenten och klicka på alla objekt eller att inrymma alla objekt under en musmarkering. Högerklicka och välj Gruppera - Gruppera i snabbmenyn. Du kan närsomhelst "avgruppera" genom att högerklicka på objektet och välja Gruppera - Dela upp grupp.  

Gruppera objekt

2012 Multimediabyrån - Skolverket
Karl Malbert 2010-11-29 09:26:09